英雄联盟第一嘲讽是谁 英雄联盟嘲讽英雄排名
在英雄联盟这个充满策略与对抗的游戏全球里,“嘲讽”是一种特殊的战术行为,这里所说的“嘲讽”不是单纯指游戏中的嘲讽技能,而是指那些在游戏经过中通过自身的表现、操作或者在游戏场景中的互动,让对手产生愤怒、失去理智等心情的英雄角色。那么,谁堪称第一嘲讽者呢?
|一、德莱文——嚣张的输出者|
德莱文这个英雄本身的机制就很容易让对手产生被嘲讽的感觉。他手持两把大斧,走位特殊,并且伤害极为可观。德莱文玩家如果操作熟练,在对线期就会不断地通过走位来躲避敌方技能,同时寻找机会进行输出。他在攻击敌方英雄时,那种丝毫不惧的姿态,仿佛在告诉对手“你根本打不到我”。而且,德莱文一旦在前期取得优势,就会迅速滚起雪球。他会毫无顾忌地走进敌方防御塔攻击范围进行输出,由于他相信自己能够凭借高超的走位和伤害在敌方防御塔下将对手击杀接着全身而退。这种极度嚣张的打法对于敌方玩家来说就像是一种嘲讽,感觉自己被德莱文玩家轻视,自己的防御塔也没有了威慑力。
|二、提莫——恶心的小恶魔|
提莫这个英雄在游戏里是有名的“烦人精”。他身材矮小,然而却能在地图上种下蘑菇。这些蘑菇是隐形的,敌方英雄如果不小心踩到,就会受到伤害并且被减速。在对线时,提莫会时不时地利用射程优势对敌方英雄进行普攻骚扰,当敌方英雄想要反击时,他又会躲进草丛或者利用自身的机动性拉开距离。在团战前,提莫会提前在敌方可能经过的路线上布满蘑菇,这使得敌方英雄在行进经过中提心吊胆。当敌方英雄被蘑菇炸到后,那种无奈和愤怒就如同被提莫嘲讽了一样,毕竟是被一个看似弱小的英雄这样捉弄。
|三、亚索——飘逸的剑客|
亚索一个极具操作性的英雄。他的技能机制使得他能够在战场上灵活穿梭。亚索玩家如果技术高超,在对线时会频繁地利用风墙抵挡敌方关键技能,接着借助小兵或者敌方英雄进行E技能的穿梭,接近敌方英雄后打出一套连招。他的这种飘逸的打法,让很多敌方玩家觉得自己像是被戏耍的对象。特别是当亚索在敌方英雄面前成功秀出操作,接着安然无恙地回到自己的安全区域时,敌方英雄心中的挫败感和被嘲讽的感觉会油然而生。
|四、小丑——神出鬼没的捣蛋鬼|
小丑这个英雄在游戏里以其特殊的隐身和分身在野区横行。他可以悄无声息地接近敌方英雄或者在敌方野区放置盒子。敌方英雄在打野或者路过某些草丛时,突然被小丑的盒子恐惧,接着被小丑攻击。而且小丑还能利用分身来迷惑敌人,让敌人难以分辨真假。这种神出鬼没的玩法,让敌方玩家感觉自己时刻处于小丑的算计之中,就像被小丑嘲讽说“你永远不知道我在何处”。
|常见FAQ问答|
1. 这些英雄是靠何具体机制来达到嘲讽效果的?
- 德莱文靠的是他的高伤害输出和特殊走位,让敌人觉得被轻视。提莫是通过蘑菇的隐形伤害和减速以及自身的普攻骚扰。亚索是利用技能的灵活性戏耍敌人。小丑则是凭借隐身、分身和盒子的恐惧效果。
2. 该该怎么办办克制这些有嘲讽效果的英雄?
- 对于德莱文,可以选择强控英雄,在他走位失误时将其控制住接着集火。克制提莫可以购买真视守卫,清除蘑菇并且在对线时利用爆发英雄一套将其带走。针对亚索,可以选择一些具有稳定控制和高爆发的英雄。克制小丑需要时刻保持警惕,利用扫描来排除盒子,并且在小丑现身时迅速集火。
3. 这些英雄在不同的游戏阶段嘲讽效果有区别吗?
- 是的。例如德莱文在前期对线期如果取得优势,嘲讽效果更明显。提莫在游戏中后期,当敌方英雄急于推进或者游走时,蘑菇的嘲讽效果会被放大。亚索在团战中如果成功秀操作,嘲讽效果会达到顶峰。小丑在敌方野区资源争夺时,神出鬼没的嘲讽感最强。
4. 这些英雄在团队中的定位会影响他们的嘲讽效果吗?
- 会的。德莱文作为主要输出,他的嚣张打法如果被针对,团队就会陷入被动,这种情况下他的嘲讽效果会让敌方更想针对他。提莫作为功能型英雄,他的恶心之处如果被针对,团队的视野控制和骚扰能力会下降。亚索如果在团队中作为刺客或者战士,他的飘逸打法被针对会影响团队的突进能力。小丑如果在团队中负责野区控制,他被针对会影响野区的安全性。
5. 有没有何通用的应对被这些英雄嘲讽的心态调整技巧?
- 首先要明白游戏的目的是胜利,不要被这些英雄的行为影响心情。可以把他们的嘲讽当作是一种激励,更加专注于自己的操作和团队的配合,不要轻易被激怒而做出冲动的决策。